** Este artigo foi escrito por Wim Seghers, consultor espacial da cidade de Antuérpia, Bélgica **
Aldo Van Eyck, o arquiteto holandês que morreu em 1999 tendo liderado o movimento estruturalista da arquitetura, observou a famosa frase que "uma cidade não feita para crianças" "também não foi feita para os cidadãos".
Com base nisso, ele acrescentou, um lugar assim nem poderia ser realmente chamado de cidade.
Houve um tempo em que as crianças literalmente podiam brincar em qualquer lugar. Essa é a afirmação perene que as gerações mais velhas fazem, mas é uma que nutrimos com carinho, porque descreve um mundo em que instintivamente queremos viver: um mundo no qual as crianças não temam o mundo.
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No entanto, devido ao aumento do tráfego motorizado, o território que antes poderia ter pertencido a crianças tem diminuído lentamente. Agora, com muita frequência, o que temos são playgrounds locais - ilhas compactas de recreação onde as crianças interagem sob a supervisão de adultos.
A cidade amiga da criança vê isso de forma diferente. Em vez de ajustar as necessidades das crianças em torno da infraestrutura urbana, trata as crianças como o teste de tornassol de uma cidade em funcionamento. O pensamento é que, quando as crianças lutam para aproveitar o ambiente, toda a área metropolitana sofre.
Os municípios envidam enormes esforços para atrair famílias, muitas vezes para se orgulhar de ser uma "cidade amiga da família" preparada para a riqueza. No entanto, devido às características da paisagem urbana de hoje, a convivialidade com as crianças tem pouco a ver com brincadeiras e atividades, e tudo a ver com segurança no trânsito e mobilidade.
Uma ferramenta mostrada para ajudar com isso é chamada de ‘playspaceweb’.
O que é um PlayPaceweb?
Um playpaceweb é uma rede de ciclovias e percursos pedestres sem carros ou de baixo tráfego, conectando diferentes parques infantis que apresentam os chamados "impulsos de brincar". Um impulso lúdico é um aparelho de caminhada ou escalada. Pode ter o formato de um tronco ou de uma pedra, mas seu propósito subjacente é convidar e estimular o jogo espontâneo. Uma criança que brinca dentro de um parque infantil é livre para encontrar outras crianças e mover-se livremente, sem correr o risco dos fluxos de tráfego circundantes.

A beleza do playpaceweb é que ele dá uma nova vida às ruas da cidade. Isso também é bom para adultos. Um maior engajamento social irradia por todas as facetas da vida em comunidade. As pessoas podem desfrutar de ruas que não prescrevem direção ou propósito da viagem. Isso cria uma maior coesão social, responsabilidade e confiança, bem como a liberdade de passar o tempo socialmente e de lazer. Esses resultados também têm um impacto positivo na segurança no trânsito. Os motoristas de automóveis tendem a ajustar seu estilo de direção e velocidade quando reconhecem que sua cidade é uma cidade onde as crianças brincam.
Por que adotar o PlayPaceweb?
Um dos pontos fortes da cidade é que tudo está por perto. Você não precisa de um carro para comprar uma caixa de leite, para deixar seus filhos na escola, ir ao teatro ou tomar um drink. Uma 'boa' cidade é, portanto, por definição, uma cidade móvel. Essas coisas beneficiam os adultos, é claro, mas os benefícios se aplicam a crianças e jovens também. No passado, isso foi seriamente esquecido pelos funcionários públicos, que tendiam a pensar sobre a mobilidade de um cidadão em termos de possuir ou não um carro. O resultado dessa maneira de pensar é que a capacidade das crianças de se moverem independentemente dentro das cidades diminuiu espetacularmente.
Usando dados geográficos, o playpaceweb encontra áreas onde as crianças podem ir à escola, fazer novos amigos e desfrutar de uma jornada de descoberta. Acima de tudo, torna as linhas entre essas atividades visíveis, para que as crianças possam se mover entre elas sem a necessidade de supervisão dos pais. Essa é a diferença entre um playpaceweb em que uma criança pode se aventurar e um play island em que fica fortemente supervisionado por horas a fio.
Onde o playpaceweb começa
Em bairros com muitas crianças e poucos espaços verdes abertos, o número de acidentes de trânsito envolvendo crianças tende a ser alto. Isso tem pouco a ver com outra coisa senão a falta de espaços de recreação para as crianças. Muitas crianças são forçadas a brincar em áreas de cidades que estão altamente poluídas ou dominadas pelo tráfego motorizado.
Antuérpia optou por priorizar o uso de playpaceweb em seus bairros mais desfavorecidos. O objetivo final disso é criar estradas mais seguras e mais autonomia para as crianças.
Como um playpaceweb é criado
Os jovens raramente são envolvidos na concepção de um espaço público, muito menos na política de mobilidade. Por outro lado, a concepção de um playpaceweb necessita da perspectiva de um jovem. O processo de design começa com sessões de participação intensiva em que crianças e jovens são questionados sobre suas experiências em um espaço de jogo específico.
Nesse sentido, então, crianças e adultos são vistos como parceiros iguais na criação da playpaceweb. Com base em ambas as entradas, as áreas reais de jogo são mapeadas, após o que uma lista de ações e propostas de políticas é elaborada para determinar como elas serão construídas, regulamentadas e mantidas.
Outra frase famosa de Van Eyck é: "Se a infância é uma viagem, vamos cuidar para que a criança não viaje à noite."
Isso aponta para o objetivo mais elevado do playpaceweb: garantir que a vizinhança de uma criança permaneça segura, atraente e aberta, e permite que ela improvise sua própria jornada única, em vez de refazer seus passos em [áreas de lazer confinadas](https: //apolitical.co/en/solution_article/toying-with-our-children-why-play-policy-needs-an-urgent-rethink) sob o olhar vigilante de seus tutores adultos. É nossa responsabilidade, como adultos e como servidores públicos, possibilitar o início de sua jornada. - Wim Seghers
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(Crédito da imagem: Unsplash)

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