Cet article est rédigé par Scott Edwards, facilitateur de l'innovation et analyste commercial, gouvernement du Manitoba.
Ce que vous vous apprêtez à lire peut sembler familier. Vous effectuez votre travail quotidien - peut-être analyser des statistiques, rédiger des documents de politique ou répondre à un e-mail après un e-mail - lorsque vous êtes soudainement entraîné dans une réunion et invité à proposer la prochaine grande idée ou une solution à un problème brûlant.
Je sais que cela m'arrive tout le temps. Et passer de la pensée analytique à la pensée créative dans ces situations peut être difficile. Comme tout muscle, votre cerveau a besoin de se réchauffer avant de le mettre au travail. Mais, il peut aussi être nécessaire de basculer entre les modes, surtout lorsque des problèmes urgents surviennent.
Pour vous aider à faire avancer ces jus créatifs, j'ai compilé une liste de jeux et d'exercices de groupe que j'ai trouvés utiles, et dont je pense que vous et votre équipe bénéficierez. Ils permettent à chacun de s'amuser un peu, de se détendre et d'entrer dans un état d'esprit innovant avant de plonger dans la vraie résolution de problèmes.
1. Oeuvre inachevée (5 à 10 minutes)
Prenez quelques morceaux de papier - un pour chaque membre de votre équipe - et dessinez une forme aléatoire sur chacun. Quelque chose comme une lettre de l'alphabet ou un étrange gribouillis. Restez simple.
Prenez ces feuilles et remettez-en une à chaque membre de l'équipe. Donnez à chacun quelques minutes et voyez ce qu'ils proposent en fonction de cette forme de départ. La vitesse est la clé. Ne pensez pas, dessinez simplement. Lorsque le temps est écoulé, chaque membre de l'équipe doit partager son œuvre avec le groupe.

(Le talent artistique n'est pas une exigence, comme vous pouvez le voir dans mon exemple de triton.)
C'est parfait pour construire un confort avec des contraintes, ce qui aide à focaliser les idées. Lorsqu'il s'agit de problèmes réels, notre point de départ et nos limites acceptables pour les idées créatives sont souvent limités. En partant d'un objet donné, l'équipe apprend à créer quelque chose autour de ce qui existe.
Vous pouvez ajouter un autre niveau à l'exercice en identifiant un thème pour les dessins.
2. Images "Oui, et" (5 à 10 minutes)
Donnez à chaque personne du groupe un stylo et une feuille de papier vierge.
Une fois que tout le monde est prêt, donnez-leur 10 à 20 secondes pour commencer à dessiner une image. Une fois le temps écoulé, chacun passe ensuite sa feuille à la personne à sa droite (ou à sa gauche si tu veux en faire un fou !) pour continuer le dessin. Répétez le processus jusqu'à ce que chaque nouveau chef-d'œuvre revienne au propriétaire d'origine. Partagez ce que le groupe a trouvé avec tout le monde.
La créativité humaine culmine généralement lorsque nous avons cinq ans.
Cet outil soutient le concept de s'appuyer sur les idées des autres plutôt que de les démolir. Ayant les photos sur papier, il n'est pas facile de défaire quelque chose fait par un autre. Vous ne pouvez qu'y ajouter. La pensée créative et divergente se nourrit d'un espace sûr pour partager des idées.
3. Jouez comme un enfant d'âge préscolaire (10 à 20 minutes)
Le concept de « pièces détachées » est souvent utilisé comme outil de créativité et d'apprentissage pour les enfants d'âge préscolaire dans de nombreux milieux de garde d'enfants. Eh bien, cela fonctionne aussi pour les adultes.
Rassemblez un tas d'objets et utilisez-les pour créer quelque chose. Cela peut aider si vous identifiez un thème pour la création. Des articles comme des stylos, des trombones, des blocs-notes, des couverts en plastique, des agrafes, des gommes et tout ce que vous pouvez trouver dans le tiroir de votre bureau, de votre salle à manger ou de votre placard à provisions. Prévoyez environ 10 à 15 minutes pour créer quelque chose individuellement ou en groupe, puis partagez le résultat.
Cet exercice est fondé sur un fait qui peut sembler un peu effrayant, mais je l'ai lu dans de nombreux endroits : la créativité humaine culmine généralement lorsque nous avons cinq ans. Notre créativité s'effondre à cause de l'apprentissage des « règles » du monde, qui limite artificiellement ce qui est possible. Donc, si cette activité de «pièces détachées» vous fait agir comme un enfant d'âge préscolaire, c'est une bonne chose, car cela vous fait sortir de votre façon de penser habituelle.
4. Emplacements à usage alterné (10 à 15 minutes)
Prenez n'importe quel objet et proposez un argumentaire de vente rapide sur la façon dont il est utilisé. Le hic, c'est que cela ne peut pas être pour son utilisation réelle dans la vie réelle.
Par exemple, je prends une agrafeuse : « Regarde ça. Ceci est un staplographe (prononcé Stah-plo-graf). C'est le dernier engouement sur le marché des instruments portatifs. Vous le tenez dans une main et le serrez pour faire un son « ka-chunk ». Il faut un certain temps pour développer des compétences sérieuses, mais une fois maîtrisé, c'est un complément parfait au son de n'importe quel groupe.
Cela semble idiot, mais c'est le but. Bonne ou mauvaise idée, c'est le brisement des "règles" de la vie réelle de l'objet qui donne ici la valeur créative. Nous devons souvent trouver d'autres moyens d'accomplir quelque chose en utilisant les ressources dont nous disposons. C'est un excellent moyen d'amener les gens à regarder les choses sous différents angles.
5. Jeu des backronymes (5 à 10 minutes)
Prenez quelques lettres au hasard et défiez tout le monde d'en créer un backronym. Chaque personne ne dispose que d'environ 30 secondes pour écrire sa version et la partager.
Par exemple : NWFQ—De nouveaux murs tombent rapidement, Neuf vagabonds trouvent des sables mouvants, Next World Fun Quota.
Répétez cette opération plusieurs fois, avec un nouvel ensemble de lettres à chaque tour.
J'aime celui-ci parce qu'il est si simple et rapide. Vous n'avez vraiment que le temps de faire sortir les premiers mots qui vous viennent à l'esprit et il n'y a pas de temps pour filtrer. La pire chose pour l'idéation, c'est quand les gens convergent vers leurs idées avant même de les sortir. Cela enseigne (et oblige) les gens à exprimer leurs pensées rapidement. La quantité engendre la qualité et chaque idée peut en susciter une encore meilleure.
Ce ne sont là que quelques-uns des nombreux jeux et outils que vous pouvez utiliser pour amener les gens dans un espace créatif où les idées peuvent commencer à circuler librement en injectant un sentiment de plaisir dans la session, ce que je trouve être un énorme booster. J'adore les utiliser comme brise-glace pour des sessions créatives ou pour lancer une réunion. Vous pouvez également les utiliser vous-même pour engager le cerveau droit et détendre le gauche.
N'hésitez pas à prendre ces outils et à ajouter votre propre touche (innovation !).
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(Crédit image : Unsplash)

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